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lundi 19 novembre 2012

Pour mieux connaître les bibliothèques numériques

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Nous vivons, en ce début de vingt-et-unième siècle, une nouvelle révolution de l’écrit : l’essor du livre numérique. Cette révolution en marche a pourtant déjà derrière elle une histoire longue d’une vingtaine d’années. En effet, les lecteurs ont à présent à leur disposition d’immenses gisements de textes et d’images numérisés, constitués depuis les années 1990 et s’appuyant sur le développement du worldwide web : les bibliothèques numériques. Nous connaissons tous Gallica et Europeana, et le Labo BnF vous proposait également, au début de l’année 2012, un atelier consacré à la découverte de plusieurs autres grandes bibliothèques numériques en libre accès.
Page d'accueil de la bibliothèque numérique Europeana
Le 29 novembre prochain, la BnF vous invite, dans le cadre des Ateliers du livre,  à revenir sur vingt ans d’histoire des bibliothèques numériques à l’occasion d’une journée d’étude, organisée conjointement avec l’Ecole nationale des Chartes et l’ENSSIB. Quatre grands axes de réflexion seront suivis : la place des collections numériques dans la politique documentaire des bibliothèques, le rôle des bibliothèques dans l'économie numérique, les changements advenus dans les métiers et compétences, ainsi que les nouveaux usages et champs d'investigation ouverts pour la recherche.
De grands établissement tels que la British Library et la Bibliothèque nationale d’Autriche présenteront leur expérience de la numérisation, et Paul LeClerc, ancien directeur de la New York Public Library, pionnier de la numérisation et éminent connaisseur de la culture française, conclura la journée.

Pour une histoire des bibliothèques numériques en Europe (1990-2010) : journée d’étude, le jeudi 29 novembre 2012, de 9h15 à 18h, à la Bibliothèque nationale de France, site François-Mitterrand, Petit auditorium.Entrée libre dans la limite des places disponibles.

lundi 12 novembre 2012

Atelier "Retrogaming et conservation du jeu vidéo"

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Le jeu vidéo, c’est un loisir de masse, un business souvent aventureux et parfois extrêmement profitable, un fleuron de l’industrie culturelle française, un terrain d’élection pour la créativité des graphistes, des scénaristes et des développeurs. Depuis quarante ans maintenant, le jeu vidéo fait partie de notre univers et permet à tout un chacun de créer et/ou d’habiter des mondes virtuels et, peut-être, de voir autrement le monde réel. Le jeu vidéo, c’est aussi un patrimoine. Ce sont des machines (consoles, ordinateurs, manettes, smartphones...), des technologies (couleur, 3D, animation, réalité virtuelle...) et des logiciels (tous ces jeux faits d’images, de sons et de mouvements, organisés selon des scénarios allant du simpliste à l’alambiqué). Tous ces objets nous ont accompagnés, ont contribué à forger nos personnalités, ont grandi et vieilli avec nous. Ils ont disparu des circuits commerciaux, leurs technologies ne sont plus prises en charge par les appareils actuels, leur graphisme est parfois déroutant... Pourtant certains joueurs s’attachent à conserver ces objets, à les retrouver, à les remettre en état de marche. On les appelle “retrogamers”. 

http://people.exeter.ac.uk/nkjdatta/
sous licence Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0
 Le Labo BnF convie deux associations de retrogamers, MO5.COM (Philippe Dubois) et WDA (Mathieu Charreyre), à vous présenter leurs activités et à vous faire partager leur passion. Puis le département Audiovisuel de la BnF vous présentera ses collections de jeux vidéo, alimentées depuis 1993 par le biais du Dépôt légal (Elodie Bertrand), ses consoles de jeu anciennes conservée dans le cadre de la Collection Charles-Cros (Xavier Loyant) et abordera les questions techniques posées par la consultation des jeux anciens : émulation et virtualisation, notamment dans le cadre du projet européen KEEP (Jean-Philippe Humblot). Pour terminer, différentes questions liées à l’utilisation de jeux anciens seront abordées par l’ensemble des intervenants : problématique vieilles consoles / émulation, obstacles techniques aux activités de retrogaming (obsolescence des technologies, dispositifs de protection...), grands rendez-vous de retrogaming... Le département Audiovisuel de la BnF vous proposera en outre deux visites guidées de la collection Charles-Cros, qui auront lieu dans l’après-midi, après la fin de l’atelier.
Venez nombreux, et soyez vieux-jeux avec le Labo !

  • Atelier “Retrogaming et conservation des jeux vidéo”, le mercredi 21 novembre 2012, de 12h à 13h30, au Labo BnF.
  • Visites de la collection Charles-Cros : départ à 14h30 et à 16h30 dans le Labo BnF
  • Rencontre à 18h30 : Le jeu vidéo peut-il changer le monde ?

mardi 4 septembre 2012

Visitez le Labo BnF pendant les Journées du Patrimoine

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© BnF/G. Nedjar
Dimanche 16 septembre 2012, à l'occasion des Journées Européennes du Patrimoine, vous pourrez découvrir différents dispositifs et animations du Labo BnF commentés et expliqués par l'équipe du Labo. Entre amis ou en famille, venez découvrir cet espace dédié aux nouvelles technologies, au coeur même de la Bibliothèque. Testez les nouveaux gestes de lecture et d'écriture, naviguez sur notre mur tactile géant et expérimentez le principe de la lecture enrichie et de la réalité augmentée.
A noter cette année : 
- un Quizz : gagnez un petit cadeau souvenir du Labo BnF en apprenant à manipuler les dernières liseuses Bookeen et Sony !
- découvrez en avant première la toute nouvelle application de Gallica pour Ipad et ses 2 millions de documents à portée de main !

De 11h à 18h
BnF | François-Mitterrand
Hall Est
Quai François-Mauriac - Paris XIIIe
Métro : Bibliothèque François Mitterrand - Quai de la Gare 
Entrée libre et gratuite