Affichage des articles dont le libellé est culture numérique. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est culture numérique. Afficher tous les articles

jeudi 26 juin 2014

LES EDIT-A-THONS DE LA 68e ÉDITION, UNE AUTRE FAÇON DE VIVRE LE FESTIVAL D’AVIGNON !

0 commentaires
Logo du Festival d'Avignon
En juillet 2014, le Festival d’Avignon deviendra la première institution du spectacle vivant à s’associer à Wikimédia France pour proposer deux edit-a-thons (journées contributives).


Encadré par des formateurs de Wikimédia France, un groupe de rédacteurs bénévoles d’Avignon contribuera le temps d’un week-end aux projets Wikipédia et Wikimédia Commons en lien avec le Festival et son actualité.

Deux sessions sont proposées :


- les 5 et 6 juillet sur le thème de la Ville Créative et du lien entre la politique culturelle de la ville et l’histoire du Festival d’Avignon,


- les 12 et 13 juillet sur le thème des spectacles des éditions précédentes du Festival.

Ces deux edit-a-thons ne demandent aucune formation ou pré-requis, seulement l'envie, l'assiduité et la maîtrise de l’outil informatique. Des ipads seront fournis par la BnF pour l'occasion.

Ils auront lieu à la Bibliothèque nationale de FranceAntenne Maison Jean Vilar à Avignon :


les samedi 5 et dimanche 6 juillet (week-end 1) et,
les samedi 12 et dimanche 13 juillet (week-end 2)

le samedi de 10h30 à 13h00 puis de 14h30 à 17h30 et,
le dimanche de 10h30 à 13h30.

Vous pouvez vous inscrire gratuitement pour un ou deux edit-a-thons.

Pour recevoir de plus amples renseignements et vous inscrire, n’hésitez pas à nous contacter : 
editathon @ festival-avignon.com


Salle de la BnF Antenne Maison Jean Vilar à Avignon © Lenka Bokova / BnF

jeudi 10 octobre 2013

Vers un accès plus large aux bornes interactives multimedia : présentation du prototype OUI (Outil Universel d'Interaction)

0 commentaires
Les bornes interactives multimedia sont aujourd'hui majoritairement présentes dans les musées, dans les espaces permanents comme dans les expositions temporaires, leur statut pouvant aller de l'outil simple de médiation jusqu'à être partie prenante de l’œuvre présentée. La vue est l'indispensable modalité pour pouvoir utiliser ces bornes, ce qui exclu de facto les personnes déficientes visuelles.

Développé en collaboration avec le laboratoire THIM de l'université Paris8, le laboratoire CEDRIC du CNAM, la BnF, Universcience et le Quai Branly, le projet OUI propose un outil d'interfaçage permettant aux personnes aveugles ou mal-voyantes de bénéficier des mêmes dispositifs interactifs que les personnes voyantes.

Le mardi 22 octobre 2013, à l'occasion des Rencontres médiation et numérique, le Labo BnF vous propose de découvrir et de venir tester ce prototype, de 13h à 14h30 et d'échanger avec les concepteurs et développeurs du projet.

Ce projet a été développé et financé dans le cadre du Labex ARTS-H2H.

lundi 26 août 2013

Les littératures numériques d'hier à demain

0 commentaires
Du 24 septembre au 1er décembre 2013, dans le cadre du festival Chercher le Texte, le Labo BnF s'associe à plusieurs partenaires pour présenter une exposition intitulée Les littératures numériques d'hier à demain et vous faire découvrir l'histoire, encore récente et déjà riche, de la littérature numérique, dans toutes ses composantes.
A travers sept grandes thématiques, l'exposition dressera une rétrospective de la littérature numérique depuis ses origines – les premières œuvres génératives sur ordinateur – jusqu’aux œuvres contemporaines conçues pour les nouveaux dispositifs de lecture. Vous pourrez ainsi explorer plus de trois cents œuvres, qu'il s'agisse de livres numériques, de sites d'auteurs, de textes générés ou animés par des programmes automatiques, d'hypertextes de fiction, d’œuvres manipulables, jouables, ou au contraire d'œuvres qui positionnent la littérature à l'intérieur même du programme.
Vous pourrez également utiliser de nombreux dispositifs de lecture (sur ordinateurs ou supports mobiles) et vous initier à la lecture numérique de façon individuelle, collaborative ou encore participative.

Le festival Chercher le Texte - qui se tient du 23 au 28 septembre - s'intéresse à la littérature numérique et à l'ensemble des pratiques textuelles et multimedia à travers la programmation de plusieurs manifestations dont un colloque accueilli par la BnF le 24 septembre et de nombreuses performances.
Exposition Les littératures numériques d'hier à demain :
Entrée libre et gratuite
Horaires : le lundi de 14h00 à 19h00, du mardi au samedi de 10h00 à 19h00, le dimanche de 13h00 à 19h00



Cette exposition est organisée par le laboratoire Musique et Informatique de Marseille (MIM) en partenariat avec le Labo BnF et le labex ARTS-H2H de l'université Paris 8.
Avec la participation du DICRéAM et le soutien de l'ANR au titre du programme investissement d'avenir.

lundi 15 avril 2013

Rencontre : Cartographies de l'invisible Art, réseau, big data

0 commentaires
Le Dadamètre : une cartographie du langage à grande échelle, issue d’une vampirisation de Google – iterature.com/dadameter - DR Christophe Bruno
Comment lire un million de pages de mangas en un seul coup d’oeil ? Comment déconstruire nos catégories culturelles et artistiques grâce à la visualisation des big data ? Comment représenter l'information sur le réseau ? Comment naviguer dans les paysages de données ?
Archiver, comptabiliser et cartographier nos désirs les plus intimes sont autant de rouages de l'économie à l'ère des réseaux. Derrière l'accumulation massive d'information et de signes découlant de cette activité, peut-on déceler des structures « à grande échelle » qui révéleraient un envers du décor, des formes récurrentes invisibles à l’oeil nu qui annonceraient une météorologie du discours ?
Ces journées d'études, destinées à un public non spécialiste, artistes, théoriciens, scientifiques, viendront éclairer ce qui se joue au coeur de ces mécanismes. Plus précisément, il s'agira, tout en gardant une distance critique, de tenter de comprendre comment l'art, la littérature, l'esthétique et le politique peuvent s'en trouver transformés.

vendredi 19 avril 2013 à la Bibliothèque nationale de France, petit auditorium de 9h30 à 19h.
samedi 20 avril 2013 à la Gaîté Lyrique, de 16h à 19h.

Plus d'informations et programme détaillé : ici

jeudi 7 février 2013

ATELIER "Annotation vidéo – pratiques des internautes, usages pédagogiques et universitaires"

2 commentaires


Mercredi 27 février 2013 de 13h à 15h


L'accès aujourd'hui massif à des vidéos dématérialisées –en ligne ou hors ligne- s'accompagne du développement d’applications utiles à la consultation et à l'annotation.



Les outils numériques changent-ils nos manières de fréquenter les images animées ? Ouvrent-ils de nouvelles perspectives en termes d'éducation à l'image ? Transforment-ils le travail d'analyse de films ? Quelle continuité peut-il exister entre pratiques des internautes, pédagogie du cinéma et recherche universitaire ?




Cet atelier au Labo de la BnF est l'occasion de faire un tour d'horizon des différents modèles proposés aujourd’hui sur les plateformes de diffusion de contenus en ligne (Youtube, Arte Live Web...) et d’envisager leurs applications futures. Puis, au-delà des multiples usages du grand public, il s’agira d’interroger les pratiques d’éducation à l’image que ces outils d’annotation permettent d’inventer -notamment le logiciel Lignes de temps- à travers différentes expériences pédagogiques en milieu scolaire et universitaire.
 

  
Avec :

Michaël BOURGATTE / Ingénieur de recherche à Télécom ParisTech. Ses réflexions portent la production et la réception des objets audiovisuels et du cinéma dans le numérique
Caroline ARCHAT / Chargée des expérimentations, de la formation et du développement des pratiques numériques pour l'éducation à l'Institut de Recherche et d'Innovation (IRI)
Publication récente: Ce que l’école fait avec le cinéma, éd. Presses Universitaires de Rennes (2013)

Alice LEROY / Chercheuse associée à la BNF, doctorante en études cinématographiques et enseignante à l’université de Lille 3


Cet événement est organisé dans le cadre du projet CINECAST qui porte sur le développement de technologies utiles à la consultation, à l'analyse, à la documentation et au partage de films ou documents audiovisuels.

Il aura lieu au Labo de la BnF, situé dans le Hall Est
Quai François Mauriac 75013 Paris
Métro Ligne 14 et RER C (Bibliothèque François-Mitterand) et Ligne 6 (Quai de la gare)



http://cinecast.fr/

vendredi 14 décembre 2012

Quels usages pour la réalité augmentée dans le monde du livre ?

3 commentaires

On peut définir la réalité augmentée comme la superposition d’informations à l’environnement réel. L’exemple le plus ancien d’un tel dispositif est la « vision tête haute » dans les cockpits d’avion de chasse : les pilotes voient des informations s’afficher en surimpression sur leur pare-brise. Ce même principe existe dans les voitures récentes.

La réalité augmentée sur téléphone

Avec la montée en puissance des smartphones, la réalité augmentée peut être utilisée au travers de l’écran d’un téléphone. L’application Layar, disponible gratuitement sur Android et iPhone, fait référence pour cet usage. Elle permet d’afficher diverses couches d’informations : des données issues de Wikipedia sur les monuments, les restaurants, les stations de métro, les prix au mètre carré des immeubles, etc.



Ce principe pourrait permettre à un lecteur de retrouver plus facilement un ouvrage dans les rayonnages d’une bibliothèque.

La réalité augmentée sur ordinateur ou console de jeu

Les ordinateurs récents sont équipés d’une caméra au dessus de leur écran, capable de filmer leur utilisateur. On peut tirer partie de cette caméra pour filmer un objet tenu à la main, souvent un code barre, qui permettra d’intégrer un objet virtuel dans la scène réelle. Ainsi l’image à l’écran présentera un objet absent de la main de l'utilisateur.


C’est ce principe qu’utilise le Sony Wonderbook : un livre augmenté issu du monde d’Harry Potter. L’image à l’écran permet de voir des animaux imaginaires au dessus du livre réel.

La réalité augmentée projetée sur le réel

Pour un usage mobile, la réalité augmentée sur téléphone mobile est peu satisfaisante, car elle monopolise une main et oblige à regarder le monde au travers de son téléphone.
Un équipement attaché au corps est plus ergonomique. Par exemple, il peut être fixé sur le torse de l’utilisateur  : c’est le cas de “6ème sens” le dispositif expérimental du Media Lab au MIT. Ce dispositif permet de projeter des informations sur les objets grâce à un petit vidéoprojecteur fixé à un collier. On peut ainsi visualiser la critique d’un livre que l’on tient en main.


La réalité augmentée intégrée à notre vision

Google doit commercialiser en 2013 des lunettes à réalité augmentée dont le nom de code est “Project Glass”. Ce dispositif permettra d’intégrer des informations directement dans notre champ de vision, sans avoir à porter d’équipement particulier autre que des lunettes.
Les usages possibles sont les mêmes que ceux décrits précédemment, mais la liberté d’action est bien plus grande : on peut les utiliser de manière naturelle en escaladant une montagne, en sautant en parachute, ou simplement en lisant un livre.


Plus près de nous, il semble qu’Essilor travaille sur un projet similaire.

vendredi 6 janvier 2012

Pour un humanisme numérique

3 commentaires
La prochaine Rencontre du Labo BnF consacrera la journée du 10 janvier 2012 aux mutations qu’entraîne le numérique dans la culture de l’écrit et dans l’exercice de la démocratie.
Milad Doueihi et Maurice Olender, concepteurs de cette journée, nous rappelleront que l’outil numérique est devenu un lieu de sociabilité et que les frontières entre virtuel et réel ne cessent de tomber ; cet outil dessine aussi les contours de ces nouveaux espaces souples et éclatés qui sortent du champ domestique ou bureautique pour s’inscrire dans la cité. De nouvelles modalités de la relation sociale, de l’amitié, sont en train d’émerger et contribuent à construire un « nouvel humanisme ».
Écrivains, chercheurs, historiens et philosophes débattront sur le sujet pour tenter de rompre avec les clichés propres aux oppositions conventionnelles entre l’homme et la machine, entre la pensée et la technologie.
Trois thèmes seront abordés tout au long de la journée pour enrichir cette réflexion : la globalisation de la culture numérique et la généralisation de la mobilité, les mutations de l’écriture qui s’affranchit de l’imprimé, la démocratie et ses nouveaux modes de représentations et d’expressions.
Voir le programme de la journée
Mardi 10 janvier 2011
10h-18h
BnF François-Mitterrand, Quai François Mauriac, Paris XIIIe
Petit Auditorium, Hall Est, entrée libre et gratuite